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‘Todo cambió, Nada Cambió’

El pasado martes 4 de octubre se llevó a cabo de manera virtual la tercera edición de Concur Sessions: “Todo cambió, Nada Cambió”. A lo largo de la jornada se abordaron diferentes temas, principalmente relacionados con cómo se viven los cambios de paradigma en la sustentabilidad, en el metaverso, en los proyectos de tecnología y en la gestión de los equipos. El humorista oriundo de Bogotá, Andrés López, fue el encargado de conducir el evento.

La apertura fue llevada a cabo por Claudia Boeri, CEO de SAP América Latina Región Sur y el primer orador fue Tom Raftery, futurista y evangelista de innovación que contó sobre el imperativo de la sostenibilidad.

Andrés López, fue el encargado de conducir el evento.

También se pudieron apreciar  invitados especiales que hablaron sobre los cambios de comportamiento que reflejan el éxito de un proyecto y la evolución de la tecnología involucrada en universos paralelos. Ellos fueron Geli Pautt Torres, facilitadora del taller “Inmunidad al Cambio” de Harvard; José Eduardo Enriquez Pérez, gerente de Proyectos TI de Cementos Progreso, entre otros.

CAT

Uno de los destacados fue Pedro Pereira, Chief of Sustainability Office de SAP, quien señaló que el principal reto para las empresas es medir sus acciones bajo el prisma de la sustentabilidad. explicó: ‘Al tener más cantidad datos e información y volver con el cálculo de retorno tangible las organizaciones sustentables tienen una ventaja competitiva para juntar capital con inversionistas responsables’. Finalmente agregó: ‘La estrategia que funcionó en el pasado no va a ser la misma que te ayudo en el futuro’.

Sarah Torres, Game and Metaverse Producer de This is Metaverse

Por su parte Sarah Torres, Game and Metaverse Producer de This is Metaverse, indicó: ‘El principal desafío del metaverso es la interoperabilidad, la capacidad de pasar de un sistema a otro de una manera persistente en tiempo real’.

Como cierre de la jornada varios músicos callejeros interpretaron su versión de “Stand by me”, bajo el proyecto multimedia “Playing for change” con el objetivo de unir a artistas de todo el mundo a favor del cambio global.

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